Rainbow Six Siege X

Drohnen sparen, Utility brennen, Site sauber aufbauen – und mit kurzen Calls Trades erzwingen. Weniger Wimmelbild, mehr Plan.

Mitspielen (Discord)

  • Discord: https://discord.gg/TfcQDTSmng

  • Rolle „Wikinger“ kommt automatisch – bitte kurz vorstellen.

  • Stacks/Termine: #matchmaking (Rolle, Map, Uhrzeit, Plattform).

  • Fragen/Support: @Baateesud (Admin)

Hinweis: Wir spielen über die offiziellen Ubisoft-Server (Crossplay je nach Plattform). Kein eigenes Server-Widget – alles läuft über Discord.


Rollen & Aufgaben (kurz und wirksam)

Attack:

  • Entry/Second Entry: Platz schaffen, Trades sichern, nicht solo rennen.

  • Hard Breach: Wände auf (exotherm/thermisch/hart); EMP/Util-Burn vorher klären.

  • Soft Breach/Vertical: Decke/Boden öffnen, Anker verdrängen.

  • Support: Drohnen koordinieren, Flanks sichern, Plant anleiten.

Defense:

  • Anchors: Site halten, Crossfires und utility denial.

  • Roamer/Flank: Zeit ziehen, Info geben, lebend zurückkehren.

  • Flex: Rotations/Head-Holes, Info-Gadgets, späte Retakes.


Drohnen-Ökonomie & Info

  • Prep-Phase: 1 Drohne überleben lassen (Parken für Late Round).

  • 20/10-Regel: 20 Sek. für Set-Up Info, 10 Sek. vor Execute re-checken.

  • Callouts: „Zwei Site, einer Freezer, Melusi in Hall, Rotate offen.“

  • Flankwatch: Eine Drohne nur dafür – Kills kommen von Info, nicht von Hero-Peeks.


Utility-Burn & Execute (Attack)

1. Info bestätigen (ADS/PCS/Laser, Wamai/Aruni etc.).

2. Burn-Reihenfolge: Nades/Flashes → Smokes → Hard Breach.

3. Plant-Disziplin: Cover-Winkel fix, kein All-Peek; „Plant now – 3…2…1“.

4. Post-Plant: Crossfire, Sound-Cues (Beep/Defuse), Swing nur synchron.


Site-Setup (Defense) – Grundgerüst

  • Reinforcements mit Plan (kritische Wände zuerst).

  • Rotations/Head-Holes: Bewegung & Sichtlinien schaffen (aber nicht „Scheunentor“).

  • Info-Netz: Default-Cams + Gadgets so, dass Plant-Spot & Flanks abgedeckt sind.

  • Denial stapeln: Stacheldraht/Slow + Nitro/Impact kombinieren.


Settings & Technik (PC/Konsole)

  • Video/Lesbarkeit: niedrige bis mittlere Details, Clutter runter; FOV hoch genug, V-Sync aus, stabile Frametimes > Ultra.

  • Input: Raw-Input an, Mausbeschleunigung aus; Controller Deadzones knapp über Drift.

  • Audio: Night-Mode/HRTF wo verfügbar; Schritte/Türen lauter, Musik leiser.

  • HUD: Minimal, aber Ping-Wheel griffbereit; Team-Outline dezent.


Recoil, Aim & Warmup (10–12 Min)

  • Recoil-Drill: 5 Min kurze Feuerstöße, 10–15 m Distanz.

  • Flick/Tracking: 3 Min Schnellziele, 3 Min Strafe-Duelle.

  • Map-Custom: 2–3 Standard-Entry-Routen pro Map ablaufen (Muscle Memory).


Kommunikations-Schema (kurz, eindeutig)

  • Info: „One top red, rotate open, 50 HP.“

  • Plan: „Burn ADS, breach in 10, smoke default.“

  • Reset: „No util, hold – 30 Sek left, go for picks.“


Häufige Fehler & schnelle Fixes

  • Drohnen verschwendet → Eine parken, eine scouten.

  • Dry Push → Erst Burn, dann Breach/Peek.

  • Solo Roam → Zeit ziehen ja, aber überleben wichtiger.

  • Site Chaos → Vor Runde: Reinforce-Liste & Rotations festlegen.


Mini-FAQ

Welche Operator zuerst lernen?
Attack: ein Hard Breacher + ein Flasher/Nade-Träger. Defense: Anchor + ein Roamer.
Beste Maps?
Die, die ihr kennt. Wenige Maps gründlich > viele halb.
Ranked oder Unranked?
Wir mischen. Lernrunden oft Unranked/Customs, Comms üben > Elo jagen.